Nesta seção você aprenderá tudo sobre como o treinamento antissupressão Dicopt funciona para seus pacientes com ambliopia que você detecta suprime a visão em um olho.
Para estes casos, o modo Antissupressão Dicopt usado para trabalhar:
Principalmente:
- antissupressão
- Melhore o VA do olho preguiçoso
- fusão
Secundariamente:
- Motilidade ocular (rastreamento e sacadas)
- Estereopsia central e periférica
Lembre-se de que a detecção de exclusão pode ser realizada com o Teste de luzes que vale a pena, teste utilizado para avaliar a fusão do sistema visual.
- Se o paciente vê 4 luzes: Ele tem uma fusão planar normal.
- Se o paciente vê 3 luzes: FAZER supressão. Ele só usa seu RO.
- Se o paciente vê 2 luzes: Supressão LE. Você vê apenas a imagem fornecida pelo seu OD.
Portanto, se você receber um paciente com ambliopia que ainda está em supressão, o treinamento antissupressão Dicopt é uma alternativa perfeita para melhorar a AV e levante a supressão através de jogos divertidos em realidade virtual.
O modo anti-supressão do Dicopt permite penalidade variável do olho dominante. Esta penalidade baseia-se no aumento ou redução do contraste da imagem oferecida ao olho dominante.
Eno olho dominante apenas o fondo, não os elementos principais. Com isso podemos trabalhar habilidades monoculares no campo binocular, penalizando o olho dominante para equalizar as acuidades visuais e eliminar a supressão ocular preguiçosa.
O fundo, comum aos dois olhos, que usamos para mesclar as duas imagens, são os elementos em comum entre ambos.
Para entender a configuração, seguiremos o seguinte exemplo:
O olho dominante (DO) será aquele em que reduzimos o contraste e o olho preguiçoso (LO) em que todas as informações necessárias para jogar aparecerão ao paciente. Se o paciente suprimir o olho preguiçoso, não verá os patinhos de feira e não avançará de nível.
Para este tipo de jogo a primeira coisa que faremos é escolha a penalidade do olho dominante nas configurações:
Escolheremos com qual olho queremos trabalhar (olho preguiçoso) e depois a visibilidade do dominante.
Se definirmos 0%, será uma imagem preta que o olho dominante (neste caso, o direito) vê, trabalhando assim apenas monocularmente.
Se colocarmos 100% de visibilidade trabalharemos em monocular em campo binocular pois, como já dissemos, nesta modalidade “Jogos com contraste” apenas o olho que indicamos como olho preguiçoso será apresentado com a imagem com as informações mais importantes para brincar (o ponteiro e os patinhos) e para o outro apenas o fundo.
Em página principal para especialistas você tem todas as informações. Mas aqui vai um resumo:
Por padrão, este modo fica oculto para seus pacientes. Se você deseja que um de seus pacientes utilize o treinamento antissupressão, clique no botão abaixo para nos fornecer suas informações e nós o ativaremos para eles.