treinamento antissupressão

Dinâmica de OVNIs

Nesta seção você aprenderá tudo sobre como o treinamento antissupressão Dicopt funciona para seus pacientes com ambliopia que você detecta suprime a visão em um olho.

Para estes casos, o modo Antissupressão Dicopt usado para trabalhar:

Principalmente:

  • antissupressão
  • Melhore o VA do olho preguiçoso
  • fusão

Secundariamente:

  • Motilidade ocular (rastreamento e sacadas)
  • Estereopsia central e periférica

Lembre-se de que a detecção de exclusão pode ser realizada com o Teste de luzes que vale a pena, teste utilizado para avaliar a fusão do sistema visual.

  • Se o paciente vê 4 luzes: Ele tem uma fusão planar normal.
  • Se o paciente vê 3 luzes: FAZER supressão. Ele só usa seu RO.
  • Se o paciente vê 2 luzes: Supressão LE. Você vê apenas a imagem fornecida pelo seu OD.

Portanto, se você receber um paciente com ambliopia que ainda está em supressão, o treinamento antissupressão Dicopt é uma alternativa perfeita para melhorar a AV e levante a supressão através de jogos divertidos em realidade virtual.

penalidade alta
penalidade alta
penalidade média
penalidade média
pena baixa
pena baixa

O modo anti-supressão do Dicopt permite penalidade variável do olho dominante. Esta penalidade baseia-se no aumento ou redução do contraste da imagem oferecida ao olho dominante.

Eno olho dominante apenas o fondo, não os elementos principais. Com isso podemos trabalhar habilidades monoculares no campo binocular, penalizando o olho dominante para equalizar as acuidades visuais e eliminar a supressão ocular preguiçosa. 

O fundo, comum aos dois olhos, que usamos para mesclar as duas imagens, são os elementos em comum entre ambos.

Para entender a configuração, seguiremos o seguinte exemplo:

O olho dominante (DO) será aquele em que reduzimos o contraste e o olho preguiçoso (LO) em que todas as informações necessárias para jogar aparecerão ao paciente. Se o paciente suprimir o olho preguiçoso, não verá os patinhos de feira e não avançará de nível.

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Para este tipo de jogo a primeira coisa que faremos é escolha a penalidade do olho dominante nas configurações:

Escolheremos com qual olho queremos trabalhar (olho preguiçoso) e depois a visibilidade do dominante. 

Se definirmos 0%, será uma imagem preta que o olho dominante (neste caso, o direito) vê, trabalhando assim apenas monocularmente. 

Se colocarmos 100% de visibilidade trabalharemos em monocular em campo binocular pois, como já dissemos, nesta modalidade “Jogos com contraste” apenas o olho que indicamos como olho preguiçoso será apresentado com a imagem com as informações mais importantes para brincar (o ponteiro e os patinhos) e para o outro apenas o fundo.

 

Por padrão, este modo fica oculto para seus pacientes. Se você deseja que um de seus pacientes utilize o treinamento antissupressão, clique no botão abaixo para nos fornecer suas informações e nós o ativaremos para eles.