Realidade virtual para tratar ambliopia

O que é o ambliopia?

A ambliopia é um distúrbio do desenvolvimento visual que consiste na redução da acuidade visual melhor corrigida em um olho normal, sem presença de qualquer patologia ocular.

A investigação neurológica dos últimos anos permitiu-nos compreender melhor os mecanismos subjacentes à perda visual nesta patologia. Especificamente, foi demonstrado que muitos déficits visuais monoculares e binoculares são consequência de anormalidades na via visual dos ambliopes, principalmente no córtex estriado e extraestriado.

Nos últimos anos, o treinamento visual tem sido investigado para confirmar se poderia ser uma opção eficaz para restaurar a visão em pacientes amblíopes, incluindo treinamento visual ativo baseado em computador, como o uso de ambientes de aprendizagem perceptual, estimulação dicóptica e virtual (VR). .

Vários videogames validados foram desenvolvidos que utilizam tarefas visuais e perceptivas para provocar uma resposta nas vias neuromodulatórias e melhorar as habilidades de atenção, de acordo com estudos neurofisiológicos.

Benefícios da realidade virtual

Entre os produtos mais recentes resultantes da evolução da tecnologia digital, a RV tem-se consolidado cada vez mais no domínio do treino visual, surgindo como uma ferramenta segura, eficaz e altamente atrativa que promove a adesão ao tratamento. A realidade virtual consiste na apresentação de ambientes 3D criados por computador, permitindo aos utilizadores uma imersão total num mundo simulado no qual podem interagir através de múltiplos canais sensoriais: visuais, auditivos ou tácteis.

O tratamento da ambliopia com uma combinação de diferentes jogos sérios baseados em ambientes de aprendizagem perceptual para diferentes interfaces de realidade virtual provou ser uma abordagem terapêutica útil para melhorar as deficiências visuais que ocorrem na ambliopia mesmo após o período crítico de desenvolvimento visual.

En Dicopta Oferecemos terapia visual para olhos preguiçosos através da Realidade Virtual.