Videogames como parte de terapias

Videogames como parte de terapias visuais

Pesquisas recentes, como o estudo que você pode ler aqui , sugerem que os videogames podem ser uma ferramenta eficaz para auxiliar na terapia e reabilitação de certas condições. O sucesso dos jogos nesse contexto depende, em grande parte, de sua capacidade de atrair e motivar os usuários.

En Dicopta Projetamos jogos dicópticos de realidade virtual para serem eficazes na recuperação ocular preguiçosa e motivar os pacientes a continuar a terapia.

Benefícios da realidade virtual

Dada a imersão vivenciada com a realidade virtual, os videogames com essa tecnologia trazem mais benefícios. Existem numerosos casos em que a realidade virtual penetrou no setor médico:

Esses exemplos demonstram os benefícios do uso de videogames em terapia, especialmente a realidade virtual.

Videogames como parte da terapia visual olho preguiçoso ou ambliopia

Projetar jogos divertidos é uma tarefa difícil, especialmente quando a forma como os usuários/pacientes percebem o jogo é diferente de como os desenvolvedores o percebem. Um dos principais desafios identificados neste processo é julgar o equilíbrio entre apresentar ao jogador exercícios terapêuticos e exercícios relacionados ao jogo. Isto deve ser abordado na concepção de qualquer jogo terapêutico, garantindo ao mesmo tempo que as directrizes de acessibilidade são tidas em conta e que os jogadores não ficam desnecessariamente frustrados.

Através da brincadeira, os pacientes também são capazes de demonstrar e comunicar suas habilidades visuais específicas de maneiras que não são possíveis com as terapias padrão. Este é um dos grandes benefícios de usar jogos como parte da terapia. Especificamente, para os pacientes mais jovens, as atividades lúdicas são a melhor forma de comunicar com eles. E se interpretarem a terapia como algo divertido, eles se envolverão mais com ela.

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Conheça os casos em que a tecnologia de Dicopta ajudou pacientes com olho preguiçoso ou ambliopia a se recuperarem por meio de videogames em realidade virtual